För barnFör ledareOm ossKontaktPressStartsidan
 
 
 
   


Pärla en pärlplatta! 

Du behöver:
En rund pärlplatta
Röda, vita, svart pärlor
Strykjärn + bakplåtspapper

Så här gör du:
För att pärla en häftig pokemonplatta behöver du en rund pärlplatta. Börja pärla mitten först och fortsätt sedan utåt. Du kan titta på bilden här i tidningen exakt hur du ska göra, vilka fält som ska vara vita, röda och svarta. När du fyllt hela plattan behöver du lägga ett bakplåtspapper på och stryka försiktigt med ett varmt strykjärn, då smälter pärlorna ihop och fastnar i varandra. När plattorna svalnat lite kan du försiktigt dra av din pärlpokemon från själva plattan. Den kommer funka perfekt som underlägg för din kopp med varmchoklad, eller varför inte göra tio stycken och hänga upp dem på väggarna i din föreningslokal eller där hemma hos dig? Det kommer se häftigt ut. Pärla på och ge järnet!

Pssst: Det krävs stort tålamod att pärla en pärlplatta, utmana din kompis eller en förälder i vem som kan pärla en pokemon allra snabbast.

Text och pyssel: Malin Larsson
Bild: Torkel Edenborg


 

Virka en pokeboll!

Visste du att det går att virka egna pokemonbollar? Superhäftigt ju! Vi fick hjälp av en tjej som heter My att beskriva hur du ska gå tillväga för att virka en Pokemonboll. Det kan vara lite trixigt att få till det där med att virka, ta hjälp av någon som kan och följt instruktionerna här.

Du behöver:
Rött, vitt och svart garn
Virknål
Vadd att fylla bollen med

Använd valfritt garn (ju tjockare garn desto större boll). Vi har använt bomullsgarn med betäckningen 8/4 och nål 2,5 eller 3. Oftast brukar nålstorlek stå som rekommendation till just det garn man köper.

Förkortningar:
LM - Luftmaska
FM - fastmaska
M - maska
(x) = hur många maskor du ska ha när du virkat ett varv
HST - halvstolpe

Så här gör du: 

Överdel:

Börja med rött garn.
2 lm
Varv 1: 6 fm i första lm.
Varv 2: 2 fm i varje m (12 fm).
Varv 3: 1 fm, 2 fm i nästa m *upprepas 6 gånger* (18 fm).
Varv 4: 1 fm x 2, 2 fm i nästa m *upprepas 6 gånger* (24 fm).
Varv 5: 1 fm x 3, 2 fm i nästa m *upprepas 6 gånger* (30 fm).
Varv 6: 1 fm x 4, 2 fm i nästa m *upprepas 6 gånger* (36 fm).
Varv 7: 1 fm x 5, 2 fm i nästa m *upprepas 6 gånger* (42 fm).
Varv 8-12: 1 fm i varje m (42 fm).

Byt till svart garn.
Varv 13: 1 fm i varje m (42 fm).

Fäst garnet och klipp av en lång bit för montering.

Underdel:

Börja med vitt garn.
2 lm
Varv 1: 6 fm i första lm.
Varv 2: 2 fm i varje m (12 fm).
Varv 3: 1 fm, 2 fm i nästa m *upprepas 6 gånger* (18 fm).
Varv 4: 1 fm x 2, 2 fm i nästa m *upprepas 6 gånger* (24 fm).
Varv 5: 1 fm x 3, 2 fm i nästa m *upprepas 6 gånger* (30 fm).
Varv 6: 1 fm x 4, 2 fm i nästa m *upprepas 6 gånger* (36 fm).
Varv 7: 1 fm x 5, 2 fm i nästa m *upprepas 6 gånger* (42 fm).
Varv 8-12: 1 fm i varje m (42 fm).

Byt till svart garn.
Varv 13-14: 1 fm i varje m (42 fm).

Fäst garnet.

Sy ihop halvorna med det svarta garnet, fyll med vadd när det är ett litet hål kvar.

"Knapp" framtill:

Börja med vitt garn.
3 lm.
Varv 1: 9 hst i första lm (10 hst).

Byt till svart garn.
Varv 2: 2 hst i varje m (20 hst).

Fäst garnet.

Sy fast mitt fram eller limma fast.

 

My Jogeland som hjälpt oss med mönstret är en hejare på att virka. Vill du få mer virkningspepp kan du kolla in Mys hemsida: mydiy.se

 

Text: Malin Larsson
Beskrivning: My Jogeland
Foto: Torkel Edenborg

 

3 tips när du spelar

1. Maxa strömmen 
Pokémon drar mycket ström. För att maxa speltiden: dra ner ljusnivån på skärmen. 

2. Maxa Pokémons
Det finns fler Pokémons på platser där det finns fler människor och byggnader. Ta med några kompisar och åk till skolan, centrum, staden eller någon annan plats där fler människor (och pokémons) rör sig. 

3. Maxa tiden
Kläcka pokémonägg kan ta lång tid, men det kan gå fortare om du exempelvis söker upp en hög höjd. Höga höjder slår internetsatelliten ur spel, och då tror spelet att du gått uppför byggnaden eller höjden, och då kläcks äggen fortare. 

Av: Axel Hyltegård
Strutens juniorreporter

 

Pokémonwalk i föreningen

Om kompisarna i Junis-föreningen vill hitta på något - fixa en Pokémon-walk! 

En kul föreningsaktivitet är att fånga Pokémons tillsammans och avsluta med fika. Så här ordnar ni den bästa Pokémonwalken: 

  • Träffas där det bor många människor. Då kommer det finnas fler Pokémons.
  • Bestäm i förväg hur ni ska gå, så att ni får så många Pokéstops som möjligt. Titta på Pokémonkartan och planera tillsammans!
  • Ta med er extra-batterier till alla. 
  • Tävla mellan olika pokémonlag (det finns tre stycken) om vilka som tar över flest gym. 
  • Passa på att hjälpa miljön och plocka allt skräp ni ser. 

Av: Karin Johansson
Strutens juniorreporter

 

Gör din egen Pokémon!

Allt blir roligare när man leker! Du kan skapa din egen Pokémon genom att klä ut dig till en. Använd en jacka och ta på den över huvudet, böj huvudet och gör roliga ljud. 
Hitta sen på ett bra namn och kanske en egen attack. Nu är du en Pokémon! Det här är roligt att göra med vännerna i Junisföreningen! 






















Illustrationer:
vectoropenstock.com

 
   
 
   
  IOGT-NTOs Juniorförbund, Junis, är en barnorganisation med över 12 000 medlemmar upp till 15 år. Vi har 200 föreningar i hela landet och 1300 ledare.

I Junis händer mycket. Vi sysslar med teater, film, läger, disco, pyssel, cirkus, sport, utflykter, bakning och mycket mer! All verksamhet bygger på Junis grundsatser: demokrati, solidaritet och nykterhet.


Junis på Facebook  Junis på Twitter  Junis på Instagram 
  Om Junis
Att vara ledare
Junis rapport
Junis shop
Trycksaker
Lediga tjänster

Besöksadress:
Gammelgårdsvägen 38
Telefon: 08 – 672 60 70
Fax: 08 – 672 60 01
E-postadress: info@junis.org

Postadress:
IOGT-NTOs Juniorförbund
Box 12825
112 97 STOCKHOLM